Кунг-фу Панда
Как это не досадно, но несмотря на то, что технологии, с помощью которых “фабрика грез” создает полтора десятка трехмерных анимационных лент в год, развиваются быстро, в сюжетном плане этот жанр нищает еще быстрее. Истории о зверятах, которые убегают на волю, уже выглядят анекдотично, приключения Шрека на третьей попытке выродились в самопародию, и только “Пиксар” пытается все время менять лошадку, рискуя браться за совсем разные миры и персонажей.

“Кунг-фу Панду”, как известно, создала не “Пиксар”, а “Дримворкс”, фанатично преданная животной тематике. Элементом, который бы добавил в традиционный сюжет о противостоянии добрых и плохих зверушек разнообразие, должно было стать пародирование всех существующих фильмов о кунг-фу, а также всех киномифов, построенных на отношениях мудрого учителя и неудачника-ученика. Пародия вышла достаточно смешной и продуманной: кто-либо более-менее знакомый с жанром в его первобытном гонконговском варианте без проблем узнает характерные сюжетные ходы, штампы и типичных персонажей (мудрый учитель, еще более мудрый, почти до безумия, учитель учителя, плохой и почти непобедимый прежний ученик, простоватый отец-крестьянин и т. п.). Впрочем, сама попытка подобной пародии далеко не нова, их делали и делают достаточно часто, просто впервые ее реализовали в анимационном варианте, что дало дополнительные преимущества в плане постановки самых фантастических поединков.

К сожалению, кроме пародии фильму особенно похвастаться нечем. В сюжетном плане он кажется довольно-таки бедноватым, перекладывая весь вес на те же кунг-фу-штампы, которые сам и пародирует, и не пытаясь добавить что-то свое, оригинальное в интригу, все ходы в которой просчитываются на полчаса наперед. Да и уровень юмора невысок, преимущественно ограничен падениями и приступами прожорливости главного героя. Поэтому “Панда” вышел рассчитанным на две категории зрителей: на фанов фильмов кунг-фу и на детей, которые воспринимают его как обычную сказку. И это в то время, когда самые удачные компьютерные мультфильмы типа первого “Шрека” и “Рататуя” давно доказали, что эта разновидность развлечения может (и должна) быть рассчитана на разные возрастные категории.
Одно из главных разочарований – центральный момент интриги: как же неловкий и медленный По станет настоящим мастером и побьет непобедимого барса? Вот где была возможность предложить свежий, неожиданный и смешной ход. Но ничего подобного – конфликт решается настолько условно, как не снилось даже восточным кунг-фу-сценаристам. Вспоминается известная поговорка про бобров и козлов, последние из которых заранее обречены на поражение.

Итог: хорошая анимация, эффектные поединки и заметные пародийные элементы позволят неплохо провести время, но ощутимая нехватка чего-либо еще вынуждает занести “Панду” в список анимационных “блокбастеров на день”.

Да ладно, мульт отличный! Это не Спанч Боб, какой – нибудь